Edades:
6-10
Duración de la Clase:
75 minutos

+56959941553

Edades:
6-10

Duración de la Clase:
75 minutos

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Edades:
6-10

Duración de la Clase:
75 minutos

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Un programa revolucionario que enseña a los niños los fundamentos de la programación y la robótica, utilizando un lenguaje de programación físico, intuitivo e interactivo. AutoPlay introduce los participantes al mundo de la robótica a través de una experiencia práctica y divertida.

Un programa revolucionario que enseña a los niños los fundamentos de la programación y la robótica, utilizando un lenguaje de programación físico, intuitivo e interactivo. AutoPlay introduce los participantes al mundo de la robótica a través de una experiencia práctica y divertida.

Plan de estudios de AutoPlay

Young Engineers adhiere a la técnica de aprendizaje en espiral. En este método, cada programa se basa en el plan de estudios del programa anterior. Adicionalmente, volvemos a reforzar las lecciones adquiridas para asegurarnos de que todos los estudiantes estén al día y así integrar a los recién llegados.

Con el lenguaje de programación interactivo de Autobrix®, los estudiantes comienzan construyendo un modelo en bloques de construcción, y luego crean varias secuencias de programación utilizando bloques de Función y Parámetro. Finalmente, al pulsar el bloque Play, el robot realizará la secuencia de programación creada.

Al utilizar los bloques de función y parámetro, el alumno crea una secuencia de órdenes para que el robot las ejecute. Por ejemplo, moverlo hacia adelante o encender una luz roja. En cada lección, el alumno realizará tareas de programación de alto nivel como la planificación de algoritmos, condicionamientos, loops, multihilos, depuración, condición de carrera, aplicación de sensores y mucho más.

AutoPlay equipa a los estudiantes con las habilidades profesionales necesarias para entender la lógica detrás de casi cualquier lenguaje de codificación existente hoy en día.

Plan de estudios de AutoPlay

Young Engineers adhiere a la técnica de aprendizaje en espiral. En este método, cada programa se basa en el plan de estudios del programa anterior. Adicionalmente, volvemos a reforzar las lecciones adquiridas para asegurarnos de que todos los estudiantes estén al día y así integrar a los recién llegados.

Con el lenguaje de programación interactivo de Autobrix®, los estudiantes comienzan construyendo un modelo en bloques de construcción, y luego crean varias secuencias de programación utilizando bloques de Función y Parámetro. Finalmente, al pulsar el bloque Play, el robot realizará la secuencia de programación creada.

Al utilizar los bloques de función y parámetro, el alumno crea una secuencia de órdenes para que el robot las ejecute. Por ejemplo, moverlo hacia adelante o encender una luz roja. En cada lección, el alumno realizará tareas de programación de alto nivel como la planificación de algoritmos, condicionamientos, loops, multihilos, depuración, condición de carrera, aplicación de sensores y mucho más.

AutoPlay equipa a los estudiantes con las habilidades profesionales necesarias para entender la lógica detrás de casi cualquier lenguaje de codificación existente hoy en día.

Plan de estudios de AutoPlay

Young Engineers adhiere a la técnica de aprendizaje en espiral. En este método, cada programa se basa en el plan de estudios del programa anterior. Adicionalmente, volvemos a reforzar las lecciones adquiridas para asegurarnos de que todos los estudiantes estén al día y así integrar a los recién llegados.

Con el lenguaje de programación interactivo de Autobrix®, los estudiantes comienzan construyendo un modelo en bloques de construcción, y luego crean varias secuencias de programación utilizando bloques de Función y Parámetro. Finalmente, al pulsar el bloque Play, el robot realizará la secuencia de programación creada.

Al utilizar los bloques de función y parámetro, el alumno crea una secuencia de órdenes para que el robot las ejecute. Por ejemplo, moverlo hacia adelante o encender una luz roja. En cada lección, el alumno realizará tareas de programación de alto nivel como la planificación de algoritmos, condicionamientos, loops, multihilos, depuración, condición de carrera, aplicación de sensores y mucho más.

AutoPlay equipa a los estudiantes con las habilidades profesionales necesarias para entender la lógica detrás de casi cualquier lenguaje de codificación existente hoy en día.

Objetivos del Programa AutoPlay

  • Descubrir el mundo de la programación y la ingeniería mecánica
  • Familiarizarse con terminología de ingeniería de sistemas
  • Introducción al pensamiento algorítmico
  • Estimular la resolución de problemas
  • Desarrollar la creatividad y el pensamiento crítico

AutoPlay Modelos

  • Objetos y juegos
  • Atracciones del parque de diversiones
  • Distintos tipos de máquinas de transporte
  • Robots modernos para ejecutar tareas comunes

AutoPlay Modelos

  • Objetos y juegos
  • Atracciones del parque de diversiones
  • Distintos tipos de máquinas de transporte
  • Robots modernos para ejecutar tareas comunes